Game Development Studio

想像を超える
ゲーム体験をつくる

Unity / Unreal Engine 5 のデュアルエンジン対応。スマホからコンソールまで、少数精鋭チームが生み出すハイクオリティなゲーム開発。

プロジェクトを相談する

※ 初回ヒアリング無料・NDA対応可

Unity
Unreal Engine 5
Cocos2d-x

ゲーム開発でこんな課題ありませんか?

パブリッシャー・企業が抱える開発の悩み

🎮

社内リソースが不足

新規タイトルの開発を進めたいが、社内エンジニアだけでは手が足りない。

技術選定に迷う

Unity? UE5? プロジェクトに最適なエンジン選定ができる会社が見つからない。

📅

スケジュール遅延

外注先のクオリティやスケジュール管理に不安がある。リリース日を守れるか心配。

🏢

ゲーミフィケーション導入

自社サービスにゲーム要素を取り入れたいが、ゲーム開発のノウハウがない。

ピクセルドリームの開発サービス

企画・設計からリリース後の運用まで、ゲーム開発のすべてをカバー

📱

スマートフォンゲーム開発

iOS/Android対応のネイティブ・ハイブリッドゲーム開発。F2P運用型からプレミアムタイトルまで、幅広いジャンルに対応。

🖥

PC / コンソールゲーム開発

Steam・PlayStation・Nintendo Switch向けタイトル開発。UE5による高品質なグラフィックスと最適化されたパフォーマンス。

🤝

受託開発・共同開発

パブリッシャー様のプロジェクトにチーム単位で参画。プランナー・エンジニア・デザイナーの最適な体制をご提案。

🎯

ゲーミフィケーション

教育・HR・マーケティング分野にゲーム要素を導入。エンゲージメントを向上させるインタラクティブな体験を設計・開発。

ピクセルドリームの強み

大手にはない機動力と、少数精鋭のクオリティ

01

デュアルエンジン対応

Unity・UE5の両方に精通。プロジェクトの要件に合わせて最適なエンジンを選定し、最高のパフォーマンスを引き出します。

02

少数精鋭チーム

AAA級タイトル経験者が在籍する25名のプロフェッショナル集団。小回りの利く体制で、意思決定のスピードが違います。

03

リリースまで伴走

企画段階からQA、リリース、運用まで一貫サポート。「作って終わり」ではなく、成功するまで一緒に走り続けます。

開発実績

多様なプラットフォーム・ジャンルでの開発実績

🗡

ファントムブレイド

スマホ向けアクションRPG。累計DL数200万突破。リアルタイムPvP対戦システムを実装。

UnityiOS/AndroidF2P
🌌

ネビュラクロニクル

PC向けオープンワールドSFアドベンチャー。Steamウィッシュリスト5万件達成。

UE5Steamプレミアム
🏫

LearnQuest(教育ゲーミフィケーション)

大手教育企業向け学習アプリ。ゲーム要素導入で学習継続率が2.5倍に向上。

Unityゲーミフィケーション教育

クライアントの

ピクセルドリームと開発を進めた企業様の評価

★★★★★
UE5での開発を依頼。グラフィックスのクオリティが想像以上で、Steamでの評価も非常に好評でした。コミュニケーションが密で、安心してプロジェクトを任せられました。
ゲームパブリッシャー D社 プロデューサー
★★★★★
社内研修のゲーミフィケーション化を依頼。「ゲームの力」で研修の参加率が150%向上し、経営層からも高い評価を得ました。ゲーム開発のプロならではの提案でした。
大手メーカー E社 人事部マネージャー

開発フロー

お問い合わせからリリースまで、明確なステップで進行

01

ヒアリング・企画整理

プロジェクトの概要・ターゲット・プラットフォーム・予算感をお伺いし、開発方針を整理します。NDA対応可。

02

企画・プロトタイプ

ゲームデザインドキュメント作成後、プレイアブルなプロトタイプで方向性を確認。早期に手触りを体験できます。

03

本開発・QA

アジャイル開発で2週間スプリント。定期的なビルド共有とフィードバックサイクルで品質を担保します。

04

リリース・運用支援

ストア申請・リリース対応から、ライブ運用・アップデート開発まで。成功するまで伴走します。

よくあるご質問

対応可能なプラットフォームは?
iOS、Android、PC(Steam)、PlayStation、Nintendo Switchに対応しています。VR/AR開発の実績もあります。
開発チームの規模はどのくらいですか?
プロジェクトに応じて2〜15名の体制を構築します。プランナー・プログラマー・デザイナー・QAの最適な配分をご提案します。
開発期間の目安は?
小規模タイトルで3〜6ヶ月、中規模で6〜12ヶ月、大規模で1〜2年が目安です。プロトタイプは1〜2ヶ月で作成可能です。
途中参画(ラインリリーフ)は可能ですか?
はい、開発途中からのチーム参画も対応しています。既存のコードベース・開発フローに合わせて柔軟にジョインします。

プロジェクトのご相談はこちら

企画段階のアイデアでもOK。まずはお気軽にご相談ください。

プロジェクトを相談する

※ 初回ヒアリング無料・NDA対応可

📧 biz@pixeldream.jp / 📞 03-6380-XXXX(平日 10:00〜19:00)